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移动端兼容性问题
阅读量:5745 次
发布时间:2019-06-18

本文共 3015 字,大约阅读时间需要 10 分钟。

事件点透

产生原因:pc端的点击事件在移动端也有效果,但是在移动端使用点击事件会有300毫秒的延迟,如果有两个元素是重叠的,点击之后上面那个元素消失了就会出现点透事件,如果下面元素有点击事件,就会被触发,因为执行过程:手指按下之后,会先执行touch事件,然后记录点击的坐标,300ms之后,在该坐标上查找元素,如果该元素绑定了点击事件,就把事件执行了

解决方法:

  • e.preventDefault ( ) 阻止默认事件
  • 延迟三百毫秒以上再处理事件

移动端怎么固定横屏显示?

  • 检测手机竖屏的时候,把根元素旋转90deg
  • 检测手机横屏的时候,根元素旋转0deg

移动端输入框被遮挡了怎么办?

  • focus时:获取屏幕高度,比较输入框的底部是否超出了屏幕,超出就让外框向上移动超出的距离
  • blur时:让外框回到原来位置

解决安卓下点击了软键盘缩放之后,触发不了input的blur的问题

安卓下大面积触摸会导致触发touchmove的问题

  • 判断一下touchstart的上一次位置和当前位置是否一样,一样就使move return掉

目前新版浏览器不支持viewport中的禁止缩放和最大缩放值限制

  • 阻止默认事件

多指操作的兼容

  • 安卓下没有gestures事件,需要利用e.touches自己去封装。
document.addEventListener('touchstart', function(e) {    e.preventDefault();});/*init:{    el: 元素,    start:fn,    change:fn,    end:fn}*/(function(){    var box = document.querySelector('#box');    var startDeg = 0;    var startScale = 0;    css(box,"rotate",0);    css(box,"scale",100);    gesture({        el:box,        start: function(e){            startScale = css(box,"scale")/100;            startDeg = css(box,"rotate");            this.style.background = "blue";        },        change: function(e){            css(this,"scale",(e.scale * startScale)*100);            this.innerHTML = e.rotation;            css(box,"rotate",e.rotation + startDeg);        },        end: function(e){            this.style.background = "red";        }    });})();function gesture(init){    var el = init.el;    var isGesture = false;    var startDis = 0;    var startDeg = 0;    el.addEventListener('touchstart', function(e) {         if(e.touches.length >= 2){             startDis = getDis(e.touches[0],e.touches[1]);             startDeg = getDeg(e.touches[0],e.touches[1]);             isGesture = true;             init.start&&init.start.call(el,e);         }    });     el.addEventListener('touchmove', function(e) {         if(isGesture&&e.touches.length >= 2){             isGesture = true;             var nowDis = getDis(e.touches[0],e.touches[1]);             var nowDeg = getDeg(e.touches[0],e.touches[1]);             e.scale = nowDis/startDis;//缩放值             e.rotation = nowDeg - startDeg;             init.change&&init.change.call(el,e);         }    });     el.addEventListener('touchend', function(e) {         if(isGesture){             init.end&&init.end.call(el,e);         }         isGesture = false;    }); }    function getDis(Point,Point2){    return Math.sqrt((Point.pageX - Point2.pageX)*(Point.pageX - Point2.pageX) + (Point.pageY - Point2.pageY)*(Point.pageY - Point2.pageY));}function getDeg(Point,Point2){    var y = Point.pageY - Point2.pageY;    var x = Point.pageX - Point2.pageX;    return Math.atan2(y,x)/Math.PI*180;}

滑屏时的卡顿问题

  • 阻止默认事件

transition移动端的闪屏问题

  • 把外框变成3D的

使用了3d做动画之后,3d元素下边的文字失真的问题

  • 给上面动画的幻灯片什么的外层加上绝对定位,定位里面一层加上相对定位。

部分安卓下调用file,只能调用到相册,不能调用摄像头

  • 在input上加上一个caption属性,但是如果是x5或者是ios浏览器下就会出现只能调到摄像头的问题,所以要加一个判断,判断浏览器的版本,如果是iso浏览器或者x5浏览器,就把加caption属性这个renturn掉不加

audio的不能自动播放问题

  • 给document加上.play()

如何判断网络环境是无线还是流量

  • navigator里面有所有和网络相关的东西

转载于:https://www.cnblogs.com/Ivy-s/p/7445607.html

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